338 lines
6.9 KiB
Markdown
338 lines
6.9 KiB
Markdown
---
|
||
|
||
gitea: none
|
||
|
||
include_toc: true
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### 属性
|
||
|
||
Swift 中实例相关的属性分为两大类
|
||
|
||
* 存储属性
|
||
* 计算属性
|
||
|
||
```swift
|
||
struct Circle {
|
||
// 存储属性
|
||
var radius: Double
|
||
// 计算属性
|
||
var diameter: Double {
|
||
set {
|
||
radius = newValue / 2
|
||
}
|
||
get {
|
||
radius * 2
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 存储属性(Stored Property)
|
||
|
||
1. 类似于成员变量
|
||
2. 存储在实例的内存中
|
||
3. 结构体、类可以定义存储属性
|
||
4. 枚举 `不可以` 定义存储属性
|
||
|
||
Swift 中存储属性的规定
|
||
|
||
* 在创建结构体或类的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值。
|
||
|
||
* 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
|
||
* 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
|
||
|
||
```swift
|
||
struct Point {
|
||
var x: Int
|
||
var y: Int
|
||
// 初始化器设置初始值
|
||
init() {
|
||
x = 10
|
||
y = 20
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
var p = Point()
|
||
|
||
struct Point3D {
|
||
var x: Int
|
||
var y: Int
|
||
var z: Int
|
||
}
|
||
// 初始化器设置初始值
|
||
var p3d = Point3D(x: 10, y: 20, z: 30)
|
||
|
||
// 分配一个默认的属性值
|
||
struct PointA {
|
||
var x: Int = 10
|
||
var y: Int = 20
|
||
}
|
||
|
||
var p = PointA()
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 计算属性(Computed Property)
|
||
|
||
1. 本质是方法(函数)
|
||
2. 不占实例的内存
|
||
3. 结构体、枚举、类都可以定义计算属性
|
||
|
||
Swift 中计算属性的规定
|
||
|
||
* set 传入的新默认值叫做 `newValue` , 也可以自定义。
|
||
|
||
```swift
|
||
struct Circle {
|
||
// 存储属性
|
||
var radius: Double
|
||
// 计算属性
|
||
var diameter: Double {
|
||
set(newDiameter) {
|
||
radius = newDiameter / 2
|
||
}
|
||
get {
|
||
radius * 2
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
* 只读属性:只有 `get`,没有 `set`
|
||
|
||
```swift
|
||
struct Circle {
|
||
// 存储属性
|
||
var radius: Double
|
||
// 计算属性
|
||
var diameter: Double {
|
||
get {
|
||
radius * 2
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
* 定义计算属性只能用 `var`, 不能用 `let`
|
||
|
||
##### 枚举 rawValue 的原理
|
||
|
||
枚举原始值 `rawValue` 的本质是: 只读计算属性
|
||
|
||
#### 延迟存储属性 (Lazy Stored Property)
|
||
|
||
使用 `lazy` 可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化。
|
||
|
||
* `lazy` 属性必须是 `var` , 不能是 `let`
|
||
* `let` 必须在示例的初始化方法完成之前就拥有值
|
||
* 如果多条线程同时第一次访问 `lazy` 属性
|
||
* 无法保证属性只能被初始化 1 次的,是线程不安全的
|
||
|
||
```swift
|
||
class Car {
|
||
init() {
|
||
print("Car init!")
|
||
}
|
||
|
||
func run() {
|
||
print("Car is running!")
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class Person {
|
||
lazy var car = Car()
|
||
init() {
|
||
print("Person init!")
|
||
}
|
||
|
||
func goOut() {
|
||
car.run()
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let ps = Person()
|
||
print("-----------")
|
||
ps.goOut()
|
||
```
|
||
|
||
输出的结果
|
||
|
||
> Person init!
|
||
>
|
||
> \------------
|
||
>
|
||
> Car init!
|
||
> Car is running!
|
||
|
||
##### 延迟存储属性注意点
|
||
|
||
当结构体包含一个延迟存储属性时,只有 `var` 才能访问延迟存储属性
|
||
|
||
* 因为延迟属性初始化时需要改变结构体内存
|
||
|
||
<img src="https://vip2.loli.io/2022/01/09/gn5HcThWy98XRqV.png" alt="jiulinxiri_20220109234238" style="zoom:50%;" />
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 属性观察器(Property Observer)
|
||
|
||
属性观察器类似于 OC 的 KVO,可以为非 `lazy` 的 `var` 存储属性设置观察器。
|
||
|
||
```swift
|
||
struct CircleA {
|
||
var radius: Double {
|
||
willSet {
|
||
print("willSet", newValue)
|
||
}
|
||
didSet {
|
||
print("didSet", oldValue, radius)
|
||
}
|
||
}
|
||
init() {
|
||
self.radius = 10
|
||
print("Circle init!")
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Circle init!
|
||
var circleA = CircleA()
|
||
// willSet 10.5
|
||
// didSet 10.0 10.5
|
||
circleA.radius = 10.5
|
||
// 10.5
|
||
print(circleA.radius)
|
||
```
|
||
|
||
> willSet、didSet 以及 set 方法是不能共存的,因此计算属性不能设置属性观察器
|
||
|
||
* `willSet` 会传递新值,默认叫 newValue
|
||
* `didSet` 会传递旧值,默认叫 oldValue
|
||
* 在初始化器中设置属性值不会触发 `willSet` 和 `didSet`
|
||
* 在属性定义时设置初始值不会触发 `willSet` 和 `didSet`
|
||
|
||
#### 全局变量/局部变量
|
||
|
||
属性观察器、计算属性的功能,也可以应用在全局变量以及局部变量。
|
||
|
||
|
||
|
||
#### inout
|
||
|
||
inout的本质就是引用传递(地址传递)
|
||
|
||
* 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
|
||
* 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
|
||
* 如果实参是计算属性或者设置了属性观察器
|
||
* 采取了CopyInCopyOut的做法
|
||
* 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
|
||
* 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
|
||
* 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
|
||
|
||
```swift
|
||
struct Shape {
|
||
// 没有设置属性观察器
|
||
var width: Int
|
||
// 设置属性观察器
|
||
var side: Int {
|
||
willSet {
|
||
print("willSetSide", newValue)
|
||
}
|
||
didSet {
|
||
print("didSetSide", oldValue, side)
|
||
}
|
||
}
|
||
var girth: Int {
|
||
set {
|
||
width = newValue / side
|
||
print("setGirth", newValue)
|
||
}
|
||
get {
|
||
print("getGirth")
|
||
return width * side
|
||
}
|
||
}
|
||
func show() {
|
||
print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func test(_ num: inout Int) {
|
||
num = 20
|
||
}
|
||
var s = Shape(width: 10, side: 4)
|
||
test(&s.width)
|
||
s.show()
|
||
print("----------")
|
||
test(&s.side)
|
||
s.show()
|
||
print("----------")
|
||
test(&s.girth)
|
||
s.show()
|
||
```
|
||
|
||
输出的结果
|
||
|
||
<img src="https://vip2.loli.io/2022/01/10/zbm3wBNgWu57EG8.png" alt="jiulinxiri_20220110114314" style="zoom:50%;" />
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 类型属性(Type Property)
|
||
|
||
类型属性主要是通过 `static` 定义类型属性,枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
|
||
|
||
属性分类
|
||
|
||
* 实例属性(Instance Property): 只能通过实例去访问
|
||
* 存储实例属性 (Stored Instance Property): 存储在实例的内存中,每个实例都有 1 份
|
||
* 计算实例属性 (Computed Instance Property)
|
||
* 类型属性(Type Property): 只能通过类型去访问
|
||
* 存储类型属性(Stored Type Property): 整个程序运行的过程中,就只有 1 份内存(类似于全局变量)
|
||
* 存储类型属性默认就是 `lazy`,会在第一次使用的时候才初始化
|
||
* 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
|
||
* 存储类型属性可以是 `let`
|
||
* 计算类型属性(Computed Type Property)
|
||
|
||
```swift
|
||
struct CarA {
|
||
// 存储类属性
|
||
static var count: Int = 0
|
||
init() {
|
||
CarA.count += 1
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
let c1 = CarA()
|
||
let c2 = CarA()
|
||
let c3 = CarA()
|
||
|
||
print(CarA.count)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
#### 单例模式
|
||
|
||
```swift
|
||
// 单例模式
|
||
public class FileManager {
|
||
// 延迟初始化
|
||
public static let shared = FileManager()
|
||
// 禁止外部初始化
|
||
private init() {}
|
||
// 方法
|
||
func run() {
|
||
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
FileManager.shared.run()
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|