6.9 KiB
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属性
Swift 中实例相关的属性分为两大类
- 存储属性
- 计算属性
struct Circle {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
存储属性(Stored Property)
- 类似于成员变量
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举
不可以
定义存储属性
Swift 中存储属性的规定
-
在创建结构体或类的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值。
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
struct Point { var x: Int var y: Int // 初始化器设置初始值 init() { x = 10 y = 20 } } var p = Point() struct Point3D { var x: Int var y: Int var z: Int } // 初始化器设置初始值 var p3d = Point3D(x: 10, y: 20, z: 30) // 分配一个默认的属性值 struct PointA { var x: Int = 10 var y: Int = 20 } var p = PointA()
计算属性(Computed Property)
- 本质是方法(函数)
- 不占实例的内存
- 结构体、枚举、类都可以定义计算属性
Swift 中计算属性的规定
-
set 传入的新默认值叫做
newValue
, 也可以自定义。struct Circle { // 存储属性 var radius: Double // 计算属性 var diameter: Double { set(newDiameter) { radius = newDiameter / 2 } get { radius * 2 } } }
-
只读属性:只有
get
,没有set
struct Circle { // 存储属性 var radius: Double // 计算属性 var diameter: Double { get { radius * 2 } } }
-
定义计算属性只能用
var
, 不能用let
枚举 rawValue 的原理
枚举原始值 rawValue
的本质是: 只读计算属性
延迟存储属性 (Lazy Stored Property)
使用 lazy
可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化。
lazy
属性必须是var
, 不能是let
let
必须在示例的初始化方法完成之前就拥有值
- 如果多条线程同时第一次访问
lazy
属性- 无法保证属性只能被初始化 1 次的,是线程不安全的
class Car {
init() {
print("Car init!")
}
func run() {
print("Car is running!")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init!")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
let ps = Person()
print("-----------")
ps.goOut()
输出的结果
Person init!
------------
Car init! Car is running!
延迟存储属性注意点
当结构体包含一个延迟存储属性时,只有 var
才能访问延迟存储属性
属性观察器(Property Observer)
属性观察器类似于 OC 的 KVO,可以为非 lazy
的 var
存储属性设置观察器。
struct CircleA {
var radius: Double {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, radius)
}
}
init() {
self.radius = 10
print("Circle init!")
}
}
// Circle init!
var circleA = CircleA()
// willSet 10.5
// didSet 10.0 10.5
circleA.radius = 10.5
// 10.5
print(circleA.radius)
willSet、didSet 以及 set 方法是不能共存的,因此计算属性不能设置属性观察器
willSet
会传递新值,默认叫 newValuedidSet
会传递旧值,默认叫 oldValue- 在初始化器中设置属性值不会触发
willSet
和didSet
- 在属性定义时设置初始值不会触发
willSet
和didSet
- 在属性定义时设置初始值不会触发
全局变量/局部变量
属性观察器、计算属性的功能,也可以应用在全局变量以及局部变量。
inout
inout的本质就是引用传递(地址传递)
- 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
- 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
- 如果实参是计算属性或者设置了属性观察器
- 采取了CopyInCopyOut的做法
- 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
- 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
- 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
- 采取了CopyInCopyOut的做法
struct Shape {
// 没有设置属性观察器
var width: Int
// 设置属性观察器
var side: Int {
willSet {
print("willSetSide", newValue)
}
didSet {
print("didSetSide", oldValue, side)
}
}
var girth: Int {
set {
width = newValue / side
print("setGirth", newValue)
}
get {
print("getGirth")
return width * side
}
}
func show() {
print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
}
}
func test(_ num: inout Int) {
num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show()
print("----------")
test(&s.side)
s.show()
print("----------")
test(&s.girth)
s.show()
输出的结果

类型属性(Type Property)
类型属性主要是通过 static
定义类型属性,枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
属性分类
- 实例属性(Instance Property): 只能通过实例去访问
- 存储实例属性 (Stored Instance Property): 存储在实例的内存中,每个实例都有 1 份
- 计算实例属性 (Computed Instance Property)
- 类型属性(Type Property): 只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Type Property): 整个程序运行的过程中,就只有 1 份内存(类似于全局变量)
- 存储类型属性默认就是
lazy
,会在第一次使用的时候才初始化 - 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
- 存储类型属性可以是
let
- 存储类型属性默认就是
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 存储类型属性(Stored Type Property): 整个程序运行的过程中,就只有 1 份内存(类似于全局变量)
struct CarA {
// 存储类属性
static var count: Int = 0
init() {
CarA.count += 1
}
}
let c1 = CarA()
let c2 = CarA()
let c3 = CarA()
print(CarA.count)
单例模式
// 单例模式
public class FileManager {
// 延迟初始化
public static let shared = FileManager()
// 禁止外部初始化
private init() {}
// 方法
func run() {
}
}
FileManager.shared.run()